在一个功能改版讨论会上,讨论的气氛相当的激烈,不时的会听到这样的声音:“我喜欢这样的特性”,“我用的时候就很需要这个功能”,“我觉得这样不对,假如我是用户,我会需要那个”.... 这样的场景是否似曾相识?作为一个产品的设计者,我相信很多人都曾经参与过这样的讨论。很多时候,谁也说服不了谁,结果就让老大来拍板。表面看起来是产品的设计者们把自己当作用户,表达用户的需要,但是,对不起,请允许俺冷冷地说一句:你不是用户!
为什么我不是用户,我天天都用这个网站,简直可以成为元老用户;你凭什么剥夺我的用户权利?
淡定!淡定..
你不是用户,你是设计者,你的工钱从产品的运作来,你指望产品的成功带来回报;
你不是用户,你是设计者,用户很懒,他不想输入任何资料,你需要很勤奋的哄他,诱惑他,让他动起来;
你不是用户,你是设计者,用户不爽的时候,可以向投诉电话和客服发泄,接下来你就要不爽了;
你不是用户,你是设计者,你可以影响、改变、甚至决定产品的成败;
你不是用户,你是设计者,这其实是个常识!
所以在说:“我就会用这个功能啊”,“像我这样的用户...”,“我觉得这个功能非常需要...”之前,请淡定,然后轻轻地对自己说:“我不是用户,我是设计者,用户张三会怎样想?他会怎样做?”
单单这样做还不够,真正有效的办法是制定人物角色,让每一个人物角色代表一种典型的真实的用户,就像电影演员一样,他代表着真实活生生的人,每个角色都有他/她自己详细的个人背景和行为方式;每一个角色在访问网站时都有他自己的目标,他的使用习惯,以及我们希望引导他做什么来达到我们的商业目标。After all, it is business.
有了人物角色,就可以通过多种手段(例如:用户调查,可用性测试,统计数据分析等)来不断的充实人物角色和对应的应用场景。在不同的应用场景中,人物角色的目标和行为就会越来越清晰。这样在用户的需求分析,系统的原型评审,功能特性改版讨论等等过程中,就可以围绕人物角色来讨论,设计者就不会用自己来替代用户,很多无谓的争论也会消失,意见变得容易统一,从而也大大的提高了效率。
你不是用户,你是设计者,请不要用自己代表用户,请用人物角色来代表用户。
