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体验营销(转)

发表于: 2008-5-25 14:51 来源: UXspace中国用户体验与产品创新门户

在《合作造饼,竞争分饼》这篇专栏文章中,我曾经谈到录像机对电影业的威胁。录像机诞生之初,影院业反应冷淡。如果坐在起居室的沙发里就可以舒适地看上电影,谁还会去忍受昂贵的电影票、粘乎乎的影院地板、与陌生人共用一个椅子扶手这些讨厌的事情呢?影院老板们觉得自己的生意正在成为夕阳产业。

但是,今天你再看一看,事实上,社区比以前拥有更多的电影院。

当期待中的大片上映的时候,电影院经常必须增加放映场次,以保证有足够的位子。竞争可能很激烈,但是有一点是肯定的:票房很可观。而且,家用录像业也很兴旺。

那么,为什么电影院的生存力会有戏剧性的变化?

而且,为什么电影院和家用录像业能够同时取得成功?这是因为,影院主不得不迫使自己的产业变革,并且重新定义他们的价值诉求。现在,他们提供了一个完整的看电影的体验。

在整个事件中,电影本身仍然是中心组成部分,但是,看电影的体验已完全不同。电影院装设了宽大的、柔软的椅子,就像家中的沙发一样舒服。休息室的服务迥异于从前,小吃的档次提高了,桌子增加了,服务人员也更有水准。新的音响系统、更大的银幕、预售票服务、可口的咖啡、更多的选择和更灵活的放映时间、宏大的装饰一新的环境——电影院采取了越来越多的措施,以便把自身同人们起居室中的电视区别开来。所以,尽管后来出现了VCD、DVD,电影院也没有像传统上所想的那样走向没落。

这就是体验营销的威力。什么叫做体验?《情感营销》(EmotionMarketing)的作者斯科特·罗比内特的定义是:

“体验是企业和顾客交流感官刺激、信息和情感的要点的集合。”这些交流发生在零售环境中,在产品和服务的消费过程中,在售后的服务跟进中,在用户的社会交往以及活动中,也就是说,体验存在于企业与顾客接触的所有时刻。明乎此,你才会明白惠普这样的公司为何提出“全面顾客体验”,它列出了“100个接触要点”,力图通过规范每一个交流,创造出全面激发顾客兴趣的体验。

这种体验从产品开始,比如,消费者初次安装海尔洗衣机时,会注意到螺丝的塑料包装外已预留了开口,这是个很小的细节,但也包含着体验的成分。因为海尔洗衣机就是依靠类似的简单的功能优势,把海尔品牌同其余的选择区分开来。

可以看一下土豆片的例子。有一些包装袋密封得刚刚好———足够牢固以便保护所装的东西,但又很容易打开。

而另一些包装袋则需要消费者费很大的劲才能打开,结果是,用力过猛,导致土豆片撒了一地。不要小看这些简单的、与体验相关的小小改善;我们都有过因某个包装瓶打不开、从而对其品牌产生恶感的经历。

给顾客提供产品和服务的环境也对顾客体验有很大的影响。只要想想日常生活中的例子:健身俱乐部在健身器材旁边装设电视机;家具店把家具布置成小型起居室而不是简单散放;招商银行在大厅里为顾客准备了饮水机,而且在每一个柜台前都摆放了一把可以旋转的高脚椅,样子酷似酒吧里的吧椅,顾客坐在上面可以清楚地看到工作人员的操作程序,在柜台上还有金丝猴牌玉米糖。

由于企业越来越认识到环境能够激发购买,像这样的友好、有趣和引人注意的环境正变得随处可见。

为顾客留下印象的最好机会是在销售之后。比如,海尔俱乐部在自己的会员中开展“给产品过生日”活动,寄产品生日卡,祝贺用户购买海尔产品一周年。一张产品生日卡所带来的体验,能够坚定顾客所作的购买决定,顾客会感觉自己的选择是正确的;同时,通过祝福的情感影响,加强了顾客的忠诚。

使交易成为记忆是体验营销的关键。体验营销可以造成一种幻觉:消费者感到整个企业都是为他特别服务的,他受到了特殊对待。今天,消费者可以很方便地找到许多在价格、品质和外形等方面相似的商品。

最终决定消费者取舍的因素,很有可能是消费者对企业的感情。感情是难以具体量化的东西,但它确实能为企业争取客户。